tKoD Map Editor
Wie erstelle ich eigendlich die Karten für tKoD, also die eigendliche Story?
Momentan arbeite ich ja hauptsächlich an der Engine, die die Karten später darstellen wird, aber die Karten müssen ja auch erstmal erstellt werden! Zum speichern der Karten wird ein XML-Format benutzt, ich könnte die Karten also soagar in einem Text Editor erstellen, aber das wäre etwas zu viel Arbeit.
Momentan habe ich auch noch nicht so viel Karten erstellt, da sich das Format immer mal wieder ändert, um neue Features der Engine zu übernehmen, und da ich keine guten Editor hatte.
Es gibt eigendlich nur einen guten Editor für Tilemaps, und den habe ich bis jetzt auch benutzt. Danach war aber noch viel Nachbearbeitung angesagt, da das davon exportierte XML Format zwar Grundlage für mein eigenes Format ist, aber nicht genau meinen Bedürfnissen entspricht.
Nun ist aber etwas tolles passiert: EvilNando, der Autor des Editors hat den Quellcode veröfftlicht!
Den habe ich mir jetzt geschnappt, und angefangen, den Editor an meine Bedürfnisse anzupassen. Momentan sieht das so aus:

Das ganze bassiert also noch stark auf EvilNandos Editor, (hier ist ein Video zum Vergleich, leider mit Google Übersetzer, weil das Video in Deutschlanf nicht verfügbar ist), aber ich habe eine Features gestrichen (Texture Creator. Terrain Mangager, varibale Tilegröße) und bis jetzt ein großes neues Feature hinzugefügt: Tiles können jetzt nicht nur komplett begehbar sein, oder nicht, sonder es können auch die Richtungen angegeben werden, in denen sie begehbar sind. Das ist zum Beispiel am Rand des erhöhten Teils, die einzige Mölgichkeit dafür zu sorgen, dass der Spieler bis zum Rand laufen kann, aber nicht herrunterfallen kann.
Aber ich habe noch viele Ideen, die noch in den Editor reinkommen (NPC Paltzierung, Script Editor, usw.) Der Editor wird aber erstmal nicht veröffentlicht werden, da man ihn so spezialiesiert nur noch für tKoD verwenden kann... Evtl. wird er aber später man public, um eigene Karten für tKoD zu erstellen.
EDIT: Es wird jetzt ein Update für das CMS istalliert, deshalb ist die Seite ca. 30min offline.
EDIT2: Update erfolgreich, auch wenn angeblich wieder PHP 5.2 erfordert wurde, und ich mal wieder die Überprüfung aushebeln musste...
Veröffentlicht am
14:01:09 06.02.2010
Momentan arbeite ich ja hauptsächlich an der Engine, die die Karten später darstellen wird, aber die Karten müssen ja auch erstmal erstellt werden! Zum speichern der Karten wird ein XML-Format benutzt, ich könnte die Karten also soagar in einem Text Editor erstellen, aber das wäre etwas zu viel Arbeit.
Momentan habe ich auch noch nicht so viel Karten erstellt, da sich das Format immer mal wieder ändert, um neue Features der Engine zu übernehmen, und da ich keine guten Editor hatte.
Es gibt eigendlich nur einen guten Editor für Tilemaps, und den habe ich bis jetzt auch benutzt. Danach war aber noch viel Nachbearbeitung angesagt, da das davon exportierte XML Format zwar Grundlage für mein eigenes Format ist, aber nicht genau meinen Bedürfnissen entspricht.
Nun ist aber etwas tolles passiert: EvilNando, der Autor des Editors hat den Quellcode veröfftlicht!
Den habe ich mir jetzt geschnappt, und angefangen, den Editor an meine Bedürfnisse anzupassen. Momentan sieht das so aus:

Das ganze bassiert also noch stark auf EvilNandos Editor, (hier ist ein Video zum Vergleich, leider mit Google Übersetzer, weil das Video in Deutschlanf nicht verfügbar ist), aber ich habe eine Features gestrichen (Texture Creator. Terrain Mangager, varibale Tilegröße) und bis jetzt ein großes neues Feature hinzugefügt: Tiles können jetzt nicht nur komplett begehbar sein, oder nicht, sonder es können auch die Richtungen angegeben werden, in denen sie begehbar sind. Das ist zum Beispiel am Rand des erhöhten Teils, die einzige Mölgichkeit dafür zu sorgen, dass der Spieler bis zum Rand laufen kann, aber nicht herrunterfallen kann.
Aber ich habe noch viele Ideen, die noch in den Editor reinkommen (NPC Paltzierung, Script Editor, usw.) Der Editor wird aber erstmal nicht veröffentlicht werden, da man ihn so spezialiesiert nur noch für tKoD verwenden kann... Evtl. wird er aber später man public, um eigene Karten für tKoD zu erstellen.
EDIT: Es wird jetzt ein Update für das CMS istalliert, deshalb ist die Seite ca. 30min offline.
EDIT2: Update erfolgreich, auch wenn angeblich wieder PHP 5.2 erfordert wurde, und ich mal wieder die Überprüfung aushebeln musste...
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14:01:09 06.02.2010
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