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The Kingdom of Darkness
Dieses Spiel wird von mir entwickelt, und zwar in C# und mit dem XNA Gamestudio 3.1. Also wird zum Betrieb das .Net Framework, das XNA Framework 3.1 und DirectX 9.0c benötigt. Hier nun eine kleine Liste:
Der Aktuelle Entwiklungs Status:Umsetzung von Version 0.3.0
Ich hab also noch viel Arbeit vor mir
Screenshots findet ihr in der Galerie.
Entschuldigt, das es hier nur so wenig Infos gibt, aber ich stehe halt noch am Anfang der Entwiklung, wenn ihr noch Ideen habe würde ich mich freuen wenn ihr sie im Bug Tracker postet(Hilfe).
Dieses Spiel wird von mir entwickelt, und zwar in C# und mit dem XNA Gamestudio 3.1. Also wird zum Betrieb das .Net Framework, das XNA Framework 3.1 und DirectX 9.0c benötigt. Hier nun eine kleine Liste:
- Genere: Rollenspiel, in Richtung von Zelda und Pokemon
- Entwickler: Im Moment nur Ich!
- Grafik ist Tilemap -based und aus dem RPG Maker 2000
- Der Sound stammt auch aus dem RPG Maker 2000, es gibt zu jeder Karte eigene Hintergrundmusik (70 verschieden Titel)
- Soundeffekte im Kampf wird es geben, sie stehen aber noch sehr weit hinten in der Schlange
- Die Karten werden mit dem Editor von EvilNando erstellt, den ich modifiziert habe. Evtl. werde ich auch noch einen eigenen Erstellen.
- Es wird vermutlich eine Möglichkeit geben die Karten vollständig zu ändern, also vollkomen eigene Spiele zu erstellen
- Die Spielstände werden durch Verschlüsselung sicher gespeichert, es kann also nicht daran herrumgespielt werden
- Es gibt definitiv keine Sprachausgabe, aber das Spiel soll sehr komplex werden.
- Kämpfe rundenbasiert, aber "Mann gegen Monster"
- Es wird ein grosses Item System geben, man kann Items finden, aber auch kaufen. Geld bekommt man von getöten Monstern.
- evtl. kann man zwischen verschiedenen Klassen wählen, und dann z.B. auch Zauber verwenden
- es gibt keiner Trainer, also nur freie Monster
Der Aktuelle Entwiklungs Status:Umsetzung von Version 0.3.0
Ich hab also noch viel Arbeit vor mir
Screenshots findet ihr in der Galerie.
Entschuldigt, das es hier nur so wenig Infos gibt, aber ich stehe halt noch am Anfang der Entwiklung, wenn ihr noch Ideen habe würde ich mich freuen wenn ihr sie im Bug Tracker postet(Hilfe).